2010年1月8日 星期五

期末 : 「時光飛逝」

一、創作結果畫面

些微長色塊在平面形成些許空間感



















越多線條色塊越覺得速度加快
像時間總是一眨眼就過了



















大小色塊布滿整個畫面構成有速度感的美麗圖像
像在說時間不等人但也留下許多繽紛回憶




















在IE上操作
不過因為速度太慢所以影片在DBN上錄製















二、過程錄影畫面






三、主題名稱與程式碼


(一)主題名稱:

「時光飛逝」


(二)程式碼

FAST

size 400 400

paper 80

command rects x y w h r g b
{
pen r g b
repeat w1 (w) (-w)
{
pen r g b
line (x-(w/3)) (y-h) (4*x-(w1/3)) (y-h/2)
}

}

forever
{
rects 100 50

2010年1月7日 星期四

作業十: 創作具有主題性的動態海報設計

一、創作圖像

主題:「Walk Side」




















用字母拼成人在走路的高反差圖像




二、程式碼


load dbnletters.dbn

size 300 500
fast
paper 10


number keycheck
{
set keyvalue 0
repeat a 1 26
{
same? 100
{
set keyvalue a
}
}
value (keyvalue)
}

set k 0
forever
{

pen 60 (/2) (/2)


set k

letter k ((/12)*12+2) ((/12)*12+2)

notsmaller? k 26
{
set k 0
}
}

作業九: 應用 判斷 same? notsame? 結構式 配合其它的指令創作

一、創作圖形

主題:「金屬質感的錶帶」























二、程式碼



size 400 400
paper 100
fast
command rect x y w h c
{
pen

作業八:心得300













DANIEL ROZIN本身是一個數位互動藝術家,教育家兼開發設計者。
由於本身擁有工業設計的背景,對於作品細節處要求較高,也成功的
串聯設計師和工程師於一身,所以不像其他類互動作品,時常會給人
未完成的印象。

利用不同的方式來詮釋看待事物的差異。

強調互動者的本身是作品中重要的一環,因為鏡面的內容主要還是來
自於觀眾。

用許多不一樣的素材讓觀者去體會其中意義,內容關於自我,
覺得他展現的意涵非常清楚,互動結果直接了當,
欣賞者不用花太多時間去學習如何與他互動或理解互動後的結果。

作業七: 應用 Mouse-1-2-3 配合Time 4 --> 創作

一、創作圖像

主題:「入入」
























二、程式碼


size 400 400

paper 100

command rect x y w h c
{
pen c
line (x-h/2*2) (y-h*3) (x+w*2) (y-w/2*3)
line (x+h*3) (y-h*2) (x+w*3) (y-w/2*2)
line (x-h/3*2) (y-h/2*3) (x+h*3) (y-h*2)
}
forever
{
rect 60 50

作業六: 「自畫像」&「自由創作」

一、完成圖片

(1)自畫像


























(2)自由創作






























二、程式碼


size 400 400
paper 0
fast

command rect x y w h c
{
pen 100
line (x-w/x) (y-h/x) (x+w/x) (y-h/x)
line (x+w/w) (y-h/w) (x+w/w) (y+h/w)
line (x+w/y) (y+h/y) (x-w/y) (y+h/y)
line (x-w/h) (y+h/h) (x-w/h) (y-h/h)
}
forever
{
rect 50 20
}


2009年11月5日 星期四

期中:數位康丁斯基





load dbngraphics.dbn

size 400 300

paper 75 85 85


FAST


//黃矩
repeat a 0 10
{
pen 90 75 30
line 380 (275+a) 325 (275+a)
}


//紅方

repeat a 0 22
{
pen 60 0 30
line (160+a) (220+(a/2)) (150+a) (240+(a/2))
}



//黑三樹
repeat a 0 25
{
pen 100
triangle (200+a) 110 (250-a) 110 225 150
}

repeat b 0 20
{
triangle (210+b) 73 (240-b) 73 225 110
triangle (215+b) 30 (235-b) 30 225 73
}



//右倒三
repeat a 0 60
{
pen 60 (50-a) (a/2)
triangle (250+a) 240 (360-a) 240 305 150
}



//右等三
repeat a 0 30
{
pen 60 (40-a) 10
triangle (275+a) 20 (335-a) 20 305 150
}




//瞳孔
repeat a 0 25
{
circle 305 150 a 100
}

//虹膜
repeat a 25 60
{
circle 305 150 a a
}

//黑外框
repeat a 60 63
{
circle 305 150 a 80
}



//左上彎彎
repeat a 0 5
{
circle 100 (275+a) 35 50
circle 80 (275+a) 55 80
}



//擋
repeat a 0 50
{
pen 75 85 85
line 15 (275+a) 145 (260+a)
triangle 100 280 (150-a) 280 100 200
}


//紅三
repeat a 0 63
{
pen 60 0 30
line (40+a) 180 40 150
}


//綠三
repeat a 0 30
{
pen 65 80 (a/2)
line 40 150 99 (150+a)
}



//大紅直三
repeat a 0 95
{
pen (50+a) (a/2) (a-10)
triangle 100 283 (195-a) 102 100 102
}



//橘倒三
repeat a 0 70
{
pen (80+(a/4)) 35 20
triangle (25+a) 95 95 25 (165-a) 95
}


//下彎
repeat a 0 10
{
circle 95 (-10+a) 60 80
}

//擋
repeat a 10 0
{
pen 75 85 85
line 30 (a) 165 (a)
}


//紅小三
repeat a 0 7
{
pen 80 10 20
triangle 85 110 100 (110-a) 100 102
}

//黃小三
repeat a 0 12
{
pen 90 75 30
triangle 80 125 99 (124-a) 99 112
}

//小灰條
repeat a 0 8
{
pen 15
line 20 (132+a) 99 (132+a)
}


//小黑倒三
repeat a 0 15
{
pen 90
triangle (40+a) 124 (70-a) 124 55 95
}